[Gry] Black and White + Creature Isle [ENG] [2CD] Dodane przez: Wildchild
Czym jest Black & White?
Cóż, opis wypadałoby zacząć od podania gatunku tej gry. I chociaż w różnych serwisach o grach czy sklepach internetowych widnieje ona w kategorii "strategie", ja bym powiedział inaczej: ta gra nie zalicza się do żadnego gatunku! Według mnie Black & White stworzyło nowy gatunek gier. Z pewnością nie porównywałbym jej do strategii typu Age of Empires czy kultowego już Civilisation. Ale od początku: w Black & White wcielasz się w boga. Znajdujesz się w ogromnym świecie zwanym Eden, a na otoczenie oddziałujesz ręką (kontrolowaną przez mysz). Oczywiście aby bóg istniał, ktoś musi w niego wierzyć. I to właśnie jest celem gry - wywieranie wrażenia na mieszkańcach wiosek. Możesz to robić przez demonstrowanie swojej siły, np. rzucając kamienie czy drzewa, przez zaspokajanie potrzeb wieśniaków, dostaczając im pożywienia i drewna, oraz głównie przez czynienie cudów. W grze znajdują się różne cuda - zarówno ofensywne, jak i defensywne. Znajdziesz tam między innymi kulę ognia i piorun, dzięki którym będziesz mogł niszczyć innych bogów (albo raczej ich wioski) oraz cud leczenia czy cud pożywienia, którymi zaspokoisz potrzeby swoich wieśniaków. Jak prawdopodobnie zauważyłeś, cuda te różnią się czymś więcej oprócz nazwy. Różnią się one swoim charatkerem - pierwsze dwa cuda są "złe", a ostatnie "dobre". I tu przechodzimy do kolejnej innowacji w Black & White: wybór pomiędzy dobrem i złem. Najlepiej będzie, jeśli zacytuję samych twórców gry: "Jakim bogiem będziesz? Czy stworzysz doskonały świat pełen harmonii i spokoju? A może będzie to rzeczywistość pełna rozpaczy i bólu? Jak pokierujesz przeznaczeniem swego świata w miarę rozwoju jego historii? W Black and White każde działanie ma swój skutek. Każda decyzja rodzi konsekwencje. Odkryj kim jesteś naprawdę." Krótko mówiąc w B&W możesz rozbudowywać wioski, leczyć i karmić wieśniaków, lecz równie dobrze możesz zlekceważyć problemy swojego ludu, zajmując się szerzeniem swoich wpływów wybijając wioski i zmuszając ich mieszkańców do uwierzenia w ciebie. Ano właśnie - wpływ. Nie byłoby trudno, gdybyś mógł oddziaływać na całą krainę. Każdy bóg posiada wpływ wokół wiosek (oraz świątyni), i tylko w nim może podnosić i opuszczać obiekty, czynić cuda itd. Wielkość wpływu jest uzależniona od wielkości wioski - im większa ona jest, w tym wiekszym obszarze możesz oddziaływać. I tu dowód wyżej zacytowanego tekstu "W Black and White każde działanie ma swój skutek. Każda decyzja rodzi konsekwencje". Co prawda bycie złym bogiem i przejmowanie wiosek niszcząc je jest szybsze i łatwiejsze, zniszczone miasta nie dają prawie żadnego wpływu.
Inną nowością jest brak wszelkich menu i interfejsu użytkownika! Jest tylko jedno menu, ale poza tym - wszystko załatwiasz tak, jakbyś rzeczywiście był bogiem. Cuda aktywujesz przez kreślenie gestów myszką (ręką), dane o świecie, o swoim chowańcu, nawet zapis czy ładowanie gry - do tego wszystkiego jest świątynia. Kolejnym plusem B&W jest kamera. W grze możesz ją bardzo swobodnie przybliżać, oddalać, przekręcać i pochylać. Z tego co wiem, nie jest to możliwe we wszystkich grach :) Celowo pominąłem pewną bardzo ważną część gry. Chowaniec. Każdy bóg ma swojego chowańca. Jest to ogromny stwór, wyglądający jak zwierzę, tyle, że chodzące na dwóch łapach. Na początku masz do wyboru małpę, krowę lub tygrysa. Z czasem będziesz mógł zmienić gatunek. Każdy z nich ma swoje wady i zalety - jeden szybciej się porusza, drugi szybciej uczy się cudów. Z początku twój chowaniec jest mały, jednak z czasem, gdy będzie dużo jadł i spał, może urosnąć NAPRAWDĘ ogromny. Do czego jednak potrzebny nam taki stwór? Otóż chowaniec, zaraz po twojej dłoni, jest najważniejszym sposobem na oddziaływanie w Edenie. Może on, tak jak ty, wykonywać cuda, tyle, że wcześniej ty go musisz ich nauczyć. Może także popisywać się przed wieśniakami tańcząc, lub zwyciężając w walkach z innymi chowańcami. Sztuczna inteligencja w Black & White stoi na naprawdę wysokim poziomie, i uwierzcie, dwa tygrysy mogą wyglądać i zachowywać się ZUPEŁNIE inaczej. Tym bardziej, że chowaniec, tak jak ty, też może być zły, dobry, lub coś pośrodku, w zależności od tego, czy nauczysz go żeby zjadał wieśniaków czy ich leczył.
A teraz kilka konkretów:
Fabuła
Akcja gry (dla pojedynczego gracza) toczy się na pięciu wyspach. Wszystko łączy całkiem ciekawa fabuła. Po drodze, na każdej wyspie znajduje się kilka zadań dodatkowych, za które dostajesz przydatne rzeczy, np. nowy cud lub chowańca. Zadania te są w większości zręcznościowe, niektóre wymagają szybkości, inne cierpliwości lub uważnego wzroku. A niektóre to typowe zagadki.
Tryb multiplayer:
Gra zawiera dosyć rozwinięty tryb multiplayer. Gracze wybierają mapę, dla dwóch, trzech lub czterech graczy. Celem jest wyeliminowanie przeciwników przez odebraniezniszczenie ich wiosek. Możesz także grać na warunki (ang. winning condtions), np. aby wygrać musisz wybudować 10 domków i zgromadzić 10 000 drewna i pożywienia w wioskowym spichlerzu.
Wymagania:
Oficjalne wymagania (z pudełka po grze) wyglądają tak:
# System Windows 95/98/ME/2000
# Procesor 350 MHz
# Pamięć 64 MB RAM
# Dysk twardy 600MB
# CD-DVD x8
# Grafika PCI/AGP 8MB
# Akcelerator 3D Direct3D
# DirectX Wersja 7.0a
# Gra wieloosobowa 1CD / 1PC
# Sieć protokół sieciowy TCP/IP
# Internet 56.6 Kbps
# Sterowanie Klawiatura, mysz
Jednak mam kilka uwag:
# Systemem może być oczywiście Windows XP. Z tego co wiem, istnieje także wersja na systemy Macintosh
# Nie radziłbym kupować B&W dla procesora 350MHz. Sensowne wydaje mi się to dopiero na procesorze 600Mhz
# Nie wiem kto ma teraz 64MB RAMu. 128 MB to według mnie minimum
# Co do dysku: radziłbym na B&W przeznaczyć conajmniej 1 GB
# Odnośnie napędu: oczywiście 8x odnosi się do DVD :) Bo CD-ROM to minimum 30
# Grafika w B&W jest naprawdę śliczna, i nie radziłbym marnować takiej gry na 8MB kartę. GeForce z 32MB to według mnie minimum
# Większość najnowszych programów wykorzystuje DirectX8
# To "56.6 Kbps" odnosi się do typu modemu. Ja przeważnie uzyskuję prędkość 40 Kbps i nie narzekam :)
# Ważne: aby grać w Internecie musisz mieć oryginalną wersję gry
# Gra obsługuje myszy ze standardem wstrząsów Immersion Touch Sense. Mam coś takiego i nie wyobrażam sobie gry w B&W bez wstrząsów :)
Podsumowując: jeśli zachęciłem Was powyższym opisem, to mam informację: nie opowiedziałem Wam nawet 1/10 o tej grze :). Black & White to naprawdę rozbudowana gra, po miesiącach gry może okazać się, że jeszcze wielu rzeczy nie odkryłeś. Sam tryb pojedynczego gracza zapewnia wiele dni spędzonych przed monitorem, a jeśli do tego wciągnie cię tryb multiplayer... Cóż, po prostu kup tę grę, nie pożałujesz :).
--------------------------------------------------------------------
Creature Isle
Historia:
Główną różnicą między Black and White a Creature Isle jest to , że CI jest światem , w którym nie ma bogów. W Black and White, pomogłeś misjonarzom, a teraz twój wysiłek zostanie nagrodzony. Misjonarze trafiają na wyspę, wkrótce ty i twój chowaniec zostajecie przeniesini tam przez wir. Wyspa, na której się znajdziesz jest miejscem, w którym żyje wiele dużych stworzeń, które zostały opuszczone przez swoich bogów lub też wygnane za brak wiary w nich. Stworzenie bez pana jest samotne i nieszczęśliwe, ale na tej wyspie znalazły one wsparcie w grupie, którą stworzyły i nazwały Bractwem (ang. Brotherhood). Twój chowaniec aby dołączyć do niego będzie musiał udowodnić swoją wartość i przejść wiele prób. Tym razem nie będzie on sam, od jajka towarzyszyć mu będzie nowy przyjaciel zwany Tyke, a twój chowaniec doświadczy cudu bycia rodzicem. Tyke (w polskiej wersji Podlot) jest małym i ślicznym kurczakiem, i od małego będzie naśladował twojego chowańca jak ten niegdyś ciebie graczu. Z początku będzie on podążał za twoim chowancem gdzie tylko będzie się dało. Ty decydujesz o tym ile czasu twój chowaniec poświęci na oprowadzenie Tyke'a po świecie, ale pamiętaj, że później może ci on pomóc w rozwiązywaniu niektórych zadań, więc go nie lekceważ.
Cel:
Cała akcja gry może zostać podsumowana w kilku zdaniach, a mianowicie. Chodzisz po świecie i rozwiązujesz przeliczne zagadki i zadania jak gra w kręgle czy strzelanie z armaty, dzięki czemu zyskujesz uznanie u członków Bractwa. Każdy z nich (jest ich w sumie 18) ma swoje zadanie. Po wywarciu odpowiedniego wrażenia na danym "dużym mieszkańcu" wyspy aktywujesz opcję, dzięki której możesz się w niego wcielić (czyt. zmienić chowańca) oraz zyskujesz nowe umiejętności i cuda. Twoim celem jest zdobycie bransolety Bractwa, poprzez wywarcie wrażenia na wszystkich jego członkach, włączając w nich wielkiego krokodyla będącego władcą wyspy.
W Creature Isle znajdą się.
a) Trzy nowe chowańce:
# Nosorożec
# Krokodyl
# Kura
b) Nowe Cuda:
# Antycud (ang. Dispel Effect Creature Miracle) - usuwa efekt cudu innego chowańca.
# Przyśpieszenie (ang. Creature Speed Miracle) - pozwala on twojemu chowańcowi na poruszenie się dużo szybciej niż normalnie.
Dojo jest centrum Bractwa. Zostało tam umieszczonych 18 kamieni tworzących krąg. Każdy z nich odpowiada jednemu z zadań, po zakończeniu każdego z nich na kamieniu pojawi się kamienna postać przedstawiająca chowańca, którego udało ci się zwyciężyć. W każdej chwili gracz może powrócić do Dojo i zmierzyć się w walce z każdym z chowańców. Po pokonaniu wszystkich otrzyma on specjalny znak pokazujący jego dokonania w walce. Zakończywszy walkę stworzenie które pokonałeś uda się do Dojo, aby poinformować lwa Rufusa o swojej porażce
Tyke jest chyba najciekawszą ze wszystkich innowacji w dodatku. Początkowo jajko z nim umieszczone jest na drzewie rosnącym na plaży. Twój chowaniec będzie mógł je zdjąć jeśli tylko mu się to uda (musi być dostatecznie wysoki albo musi wykorzystać posiadane już umiejętności). Kolejną czynnością będzie umieszczenie jajka w ciepłym miejscu. Po wykluciu się Tyke'a miejscowy mędrzec Shadrin poinstruuje cię jak należy wychowywać kurczaka. Kształcenie go wygląda tak samo jak nauka chowańca z podstawowego Black and White, z tą różnicą, że teraz zajmuje się tym twój chowaniec. Pierwsze screeny przedstawiające Tyke'a znajdują się w dziale screeny.
Gra online
Chociaż Creature Isle posiada tryb multiplayer, można grać tylko z innym posiadaczem tego dodatku. Do gry możesz zabrać swojego wychowanka, lub tylko dużego chowańca. Ważny jest fakt, że (niestety) chowaniec z Creature Isle jest kopią chowańca z Black & White, więc jeśli w dodatku twoje stworzenie urośnie o 50%, w B&W nadal będzie mały. Do B&W nie przechodzą także cuda nauczone w CI (chociażby dlatego, że Antycud nie jest obsługiwany przez B&W). Krótko mówiąc, są to dwa różne chowańce.
Wymagania
Creature Isle ma takie same wymagania sprzętowe jak Black & White. Ważne: Creature Isle wymaga zainstalowanej oryginalnej wersji gry Black & White. [...]
![]()
![]()
Podobne wątki:




Witamy serdecznie na naszym forum 

LinkBack URL
About LinkBacks




Odpowiedz z cytatem
Bookmarks